2023年度中國游戲產業年會上發布的《2023年中國游戲產業報告》指出,數據顯示,2023年,預計國內游戲市場實際營銷總額為2786.87億元,比上年增加478.1億元,同比增長20.71%,繼續保持較快增速。與此同時,游戲用戶數量也保持穩定增長,規模達6.65億人,同比增長3.7%。人社部發布的《新職業——電子競技運營師就業景氣現狀分析報告》顯示,89%的電子競技從業者薪資是當地平均工資的1-3倍。隨著電子競技市場的開拓,預測未來5年電競新媒體運營人才需求量近150萬人。
中國電競用戶規模
2022年全球電子競技收入(單位:美元)
2019年4月人社部發布通知,正式確認了13種新職業,其中包括了電子競技運營師。隨著電子競技行業高速發展,電競逐漸被主流社會所認可。越來越多的資本開始投入進電競市場,電競賽事制作、俱樂部管理、電競選手、電競教練、電競解說乃至游戲直播從業人員、游戲角色制作、影視后期編輯等都是未來熱門就業方向。
本專業面向電子競技領域,培養具有較扎實的電競科技專業基礎知識,富于創新意識與前瞻眼光,具備良好的創新實踐能力和溝通協調能力,能夠成為藝術與技術相結合的應用型、創新型人才。